Rise of the Tomb Raider voor Windows 10 krijgt ondersteuning voor DirectX 12

Inhoudsopgave:

Video: Rise Of The Tomb Raider PC Enable Directx 12 Mode Found 2024

Video: Rise Of The Tomb Raider PC Enable Directx 12 Mode Found 2024
Anonim

Een nieuwe update die een paar dagen geleden voor Rise of the Tomb Raider voor Windows 10 werd uitgebracht, bracht ondersteuning voor de nieuwste DirectX 12 van Microsoft. Dezelfde update kwam vorige maand oorspronkelijk op Rise of the Tomb Raider voor Steam, met Microsoft nu voor de UWP versie ook.

Het doel van de update is om de algehele ervaring van de game te verbeteren door deze volledig compatibel te maken met DirectX 12. De nieuwste DirectX-software geeft de game de mogelijkheid om rendering over alle CPU-cores te verspreiden voor veel betere prestaties en verbeterde framerate.

Als je het spel via de Windows Store hebt gekocht - en als je de benodigde hardware hebt - ga naar Video-instellingen en schakel DirectX 12 in. DirectX 12 zou het uiterlijk van het spel echter niet drastisch moeten veranderen, met de meeste verbeteringen prestaties en algemene soepelheid.

Als je de kracht van DirectX 12 nog steeds niet hebt ervaren, bekijk dan de presentatie van de Build-conferentie van vorig jaar waarop Microsoft de nieuwe software presenteerde:

(Lees ook: DirectX 12 is de snelste versie van DirectX tot nu toe)

Microsoft moet UWP als een gamingplatform verbeteren

De release van Rise of the Tomb Raider als de eerste AAA-game in de Windows Store was een grote stap voor Microsoft. Maar het grote aantal critici en nog meer tekortkomingen van de Store bewees dat de Windows Store nog steeds verre van een concurrerend gamedistributieplatform is.

Het goede voor Microsoft is dat het bedrijf al die fouten heeft herkend en is begonnen met verbeteringen. Ondersteuning voor DirectX 12 is een goed begin, maar het is nog maar een begin. Microsoft heeft echter aangekondigd dat gebruikers binnenkort V-Sync kunnen uitschakelen, samen met de optie om G-SYNC en FreeSync te gebruiken. Dit is een goede richting voor de Windows Store omdat mensen meestal klaagden omdat ze tijdens het spelen van games gedwongen waren om V-Sync uit te voeren.

Bovendien zullen Windows 10-games binnenkort ook multi-GPU-oplossingen ondersteunen, zoals NVidia SLI en AMD Crossfire. Dit zijn dingen die mensen stoorden die Rise of the Tomb Raider en andere games het meest kochten. Toch moet er nog veel meer worden gedaan als Microsoft gebruikers van zijn grotere Windows 10-game-releases wil bevredigen.

Heb je Rise of the Tomb Raider al geprobeerd met DirectX 12 ingeschakeld? Als dat zo is, deel je ervaringen met ons in de reacties hieronder!

Rise of the Tomb Raider voor Windows 10 krijgt ondersteuning voor DirectX 12