De nieuwste update van Rise of the Tomb Raider verbetert DX12 en biedt meerdere GPU-ondersteuning

Video: Rise Of The Tomb Raider Update DX12 Vs DX11 GTX 1080 SLI Frame Rate Comparison 2024

Video: Rise Of The Tomb Raider Update DX12 Vs DX11 GTX 1080 SLI Frame Rate Comparison 2024
Anonim

Op zoek naar een andere reden om Rise of the Tomb Raider te spelen? De game heeft onlangs de zevende update gekregen sinds de release in vakantie 2015, en het is misschien een van de beste tot nu toe, met verbeteringen voor DirectX 12 en ondersteuning voor meerdere GPU's.

In het verleden begonnen gebruikers, ondanks het feit dat ze ondersteuning voor DirectX 12 hadden, zich te realiseren dat de game beter presteerde onder DirectX 11. Deze update is bedoeld om dat probleem voor eens en voor altijd op te lossen. We kunnen op dit moment echter niet zeggen of de zaken zijn verbeterd.

Ondersteuning voor meerdere GPU's is hier ook, wat betekent dat Rise of the Tomb Raider onder deze omstandigheden beter zou moeten presteren. Houd er echter rekening mee dat ondersteuning voor meerdere GPU's niet betekent dat uw NVIDIA- of AMD-kaart kan worden gekoppeld aan de ingebouwde Intel-kaart. U hebt hiervoor twee NVIDIA GPU-kaarten met SLI nodig of twee AMD-kaarten met Crossfire. Opgemerkt moet worden dat de Windows Store-versie van het spel nu ook de verticale synchronisatie-schakelaar heeft.

Rise of the Tomb Raider is momenteel een console exclusief voor de Xbox One, maar alleen tot vakantie van 2016. Zowel de Steam- als Windows Store-versies zijn nu beschikbaar.

De nieuwste update van Rise of the Tomb Raider verbetert DX12 en biedt meerdere GPU-ondersteuning