Ubisoft brengt nieuwe patch uit voor tom clancy's the division

Video: Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – Operation Neon Dawn Reveal Panel 2024

Video: Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – Operation Neon Dawn Reveal Panel 2024
Anonim

Vorige maand kondigden de ontwikkelaars achter Tom Clancy's The Division aan dat ze het grootste deel van de game zouden vernieuwen en nu bereidt Ubisoft zich voor op de officiële lancering van patch 1.4 voor de populaire game. Ze geven duidelijk prioriteit aan deze patch boven de Survival- en Last Stand-modus, die beide momenteel werken, maar apart zijn voor deze patch.

De update zal naar verwachting enkele enorme updates bevatten die verschillende terugkerende bugs in het spel oplossen die hebben bijgedragen aan veel van de problemen in de markt. De divisie scoorde vooral positieve beoordelingen toen het voor het eerst werd uitgebracht, maar er waren gamers die een paar nadelen in de game rapporteerden, waaronder een gebrek aan activiteitsvariatie en gebrek aan dynamische ontmoetingen, die Ubisoft gemakkelijk detecteerde van de Public Test-server.

De nieuwste update van de game is langverwacht en wordt al vóór de release op 25 oktober positief ontvangen voor de pc, Playstation 4 en Xbox One.

Hier zijn een paar hoogtepunten van de volledige patch-notities:

New World Tiers: Wanneer spelers level 30 bereiken, kunnen ze hun World Level Tier selecteren die het niveau bepaalt van de vijanden die ze tegenkomen in de overworld van het spel en de kwaliteit van de buit die de vijanden laten vallen.

Verbeteringen in het spel: de munitiecapaciteit schiet automatisch omhoog nadat een speler niveau 30 met 50% heeft bereikt. Ook worden lege slots bijgevuld in matchmaking als de privacyinstellingen van de groep dit toestaan. De spelersnauwkeurigheid zal kort worden verlaagd na het uitvoeren van gevechtsrollen en de HP van een speler zal nu regenereren wanneer de gevechten zijn uitgeschakeld. Bovendien worden de tijdschriften met wapens automatisch bijgevuld als de speler munitie-kratten tegenkomt.

Uitrustingsets en verbeteringen: Alle uitrustingsets zijn gereviseerd, waarvan de details zijn uitgewerkt in de patch-aantekeningen. Bovendien biedt een versnellingsscore van meer dan 182 vaste statistieken in de hoofdattributen. Gear talents worden gereset en pantserdelen zijn gewijzigd. Veerkracht hangt nu af van taaiheid.

UI-verbeteringen: items kunnen worden gemarkeerd als ongewenst en als favorieten. Spelers kunnen nu terugkopen van leveranciers en items van The Stash deconstrueren.

Vaardigheden: alle vaardigheden behalve de kenmerkende hebben nu een afkoelperiode van 5 seconden. EHBO-genezingscapaciteit is vernieuwd en de meeste vaardigheden hebben veranderingen ondergaan om het evenwicht te bevorderen. Met hard caps verwijderd uit de meeste vaardigheden, krijgen verschillende vaardigheden meer macht over anderen, wat resulteert in cookie-cutter gameplay.

Buit en beloningen: wekelijkse en dagelijkse buitcaches laten items vallen in overeenstemming met de huidige uitrusting van de speler, nieuwere doelen in de High-Value Target-contractpool, prijzen zijn geüpgraded en een respawnperiode van vier uur is toegevoegd voor zwervende bazen en NPC's. Deze updates in de gameplay zullen over het algemeen betere beloningen en een zinvolle versnelling progressie opleveren.

Bugfixes: het belangrijkste is dat de gebruikersinterface van het spel is vernieuwd met verschillende bugfixes.

Patch 1.4 voor Tom Clancy's The Division neemt 5 GB ruimte in beslag, maar kan per platform verschillen. De update is officieel live beschikbaar na een onderhoudsperiode van drie uur op dinsdag vanaf 9.30 uur CET. Met al deze functies kunnen we zeggen dat fans van de game helemaal tevreden zullen zijn en om het af te maken, zal de aanpassing van de film nog meer opwinding veroorzaken onder de liefhebbers van The Division.

Ubisoft brengt nieuwe patch uit voor tom clancy's the division