Tom Clancy's divisie krijgt een enorme patch, brengt een hoop verbeteringen

Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 2024

Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 2024
Anonim

Tom Clancy's The Division is officieel de snelst verkopende game ooit, naast de meest gespeelde game op Xbox Live, en overtreft Activision's Call of Duty - iets dat Ubisoft zeker doet glimlachen.

Maar zoals elke release van zo'n populaire game, probeert de ontwikkelaar nieuwe bugs zo snel mogelijk te repareren. Dat was het geval met Tom Clancy's The Division toen Ubisoft gisteren de 1.0.2-patch voor alle platforms uitbracht. Deze patch brengt belangrijke wijzigingen voor pc, PS4 en Xbox One, een verzameling bug- en exploitfixes en verbeteringen aan PVP-gameplay in de donkere zone. Dit is hoe de volledige patch-aantekeningen eruit zien - het is inderdaad een gigantische:

gameplay

Genoemde vijanden laten nu een betere buit vallen in de Challenge-modus dan in de Hard-modus.

Een afkoelperiode toegevoegd voor de Static Turret stun-aanval om een ​​stunlock in PvP- en PvE-spelmodi te voorkomen.

Genoemde NPC's zullen niet langer opnieuw verschijnen na te zijn gedood in de Open Wereld. Dit voorkomt situaties waarin spelers keer op keer een NPC met dezelfde naam konden doden.

Modificaties aan het wapentalent: getraind. Het kan nu alleen op Shotgun, Marksman-geweren en pistolen worden gerold

De bonus is verlaagd van 1% -5% tot een constante 0, 1%

Voor de Midas SMG's is Trained Talent vervangen door Responsive Talent, waardoor de schade toeneemt bij het naderen van het doelwit. Dit geldt zowel voor bestaande als voor nieuw verworven wapens

Voor alle SMG's, LMG's en Assault Rifles wordt het vervangen door een ander willekeurig gekozen wapentalent. Dit geldt zowel voor bestaande als voor nieuw verworven wapens

Een speedrun exploit opgelost voor de Rooftop Comm Relay-missie

Probleem opgelost waarbij wapens geen schade aanrichtten als de herlaadanimatie werd onderbroken door de vaardigheid van een agent

Een probleem opgelost waarbij spelers vast kwamen te zitten in een emote-animatie indien geactiveerd via chat tijdens het automatisch rennen

Een bug gerepareerd waarbij vaardigheidskracht permanent zou worden verhoogd tijdens het gebruik van het Death by Proxy-talent

Een bug opgelost waarbij geen ervaring werd toegekend voor het voltooien van alle zijmissies in het veilige huis van Midtown East

Vaste situaties waarbij de Seeker Mine met Airburst / Multi-mine mod te snel zou ontploffen, doelen zou missen of geen schade zou veroorzaken

Een bug gerepareerd waarbij granaten soms niet de waarschuwing voor de straal van de explosie vertoonden voordat ze ontploften

Een probleem opgelost waarbij sommige NPC's met weinig dekking niet reageerden op een opname door de speler

Problemen opgelost waarbij emotes ervoor zorgden dat het spelersmodel zich vreemd gedroeg (ontbrekende wapens, speler vast in emote-animatie, enz.)

Een bug gerepareerd waarbij wapenmods en wapenhuiden niet zouden verschijnen op andere spelers in de gamewereld

Probleem opgelost waarbij DPS niet correct zou worden berekend bij aankoop van een nieuwe wapenmod

Donkere zone

Spelers kunnen nu andere neutrale spelers in de Dark-zone helen door First Aid- en Support Station-vaardigheden te gebruiken

Spelers kunnen nu snel naar Dark Zone checkpoints reizen, maar alleen als ze van buiten de Dark Zone komen

De verbindingstimer voor de donkere zone is verhoogd tot 30 seconden, wat betekent dat spelers langer in de gamewereld blijven wanneer ze uitloggen in de donkere zone (dit is van toepassing als ze niet in de strijd zijn)

Items geëxtraheerd uit de Dark Zone worden nu correct gemarkeerd als "nieuwe" items wanneer ze naar de spelersinventaris worden verplaatst

Spelers gedood in de Dark Zone laten nu munitie, medkits en granaten vallen. Deze buit wordt gegenereerd en niet uit de inventaris van de stervende spelers gehaald

Spelers gedood in de Dark Zone verliezen minder Dark Zone Funds en Experience (Rogue en non-Rogue)

Dark Zone Funds en Experience-beloningen voor het overleven van de Rogue-status zijn verbeterd

Dark Zone Funds en Experience-beloningen voor het vermoorden van Rogue-agenten zijn verbeterd

De daling van Phoenix Credits is verhoogd op level 31 en 32 vijanden in de Dark Zone: houd er rekening mee dat vanwege deze fix die problemen met de stabiliteit van de client veroorzaakt, we deze uit deze update moeten verwijderen totdat deze in een volgende kan worden aangepakt

Lvl 30: 1-3 Phoenix Credits

Lvl 31: 2-4 Phoenix Credits

Lvl 32: 3-5 Phoenix Credits

Verhoogde drop rate van High-End items van Lvl 31 en 32 met de naam NPC's in de Dark Zone.

Verhoogde drop rate van high-end divisie technisch materiaal vanaf lvl 32 met de naam NPC's in de donkere zone.

Verbeterde items in de Dark Zone-kisten: rang 30 kisten laten nu superieure (paarse) artikelen vallen in plaats van gespecialiseerde (blauw)

Sleutelkisten hebben nu de kans om high-end (gouden) items te laten vallen

De valutakoersen en hoeveelheid van Dark Zone Funds op NPC's zijn verlaagd.

Een bug gerepareerd waarbij de talenten van Wildfire en Fear Tactics neutrale spelers in de donkere zone troffen.

Problemen opgelost waarbij spelers een DELTA-foutmelding zouden ontvangen bij het betreden van de donkere zone

Een bug gerepareerd waarbij spelers soms niets konden plunderen na terugkeer in het spel na een verbroken netwerkverbinding

Fase 1 Rogue timers worden niet correct weergegeven wanneer Rogue spelers schade van een andere speler krijgen

grafiek

Een paar lichten gerepareerd die geen globale verlichting uitstraalden

UI

Meer informatie toegevoegd voor Dagelijkse missies op de kaart

Tutorials hebben wat UI-polish gekregen

Het Matchmaking-menu geeft nu de missie moeilijkheidsgraad prominenter weer

De mini-map missietracker is geoptimaliseerd om minder verwarrend te zijn voor spelers

Een bug opgelost waarbij sommige attributen voor high-end apparatuur werden afgebroken in het herkalibratiemenu

Een bug gerepareerd waarbij het Matchmaking-menu voor een missie niet correct werd weergegeven of bleef verdwijnen

Ontbrekende itempictogrammen in de inventaris van de Reward Claim Vendor opgelost

Corrigeerde onjuiste zijmissies die werden weergegeven in de kaartlegenda

audio

Een bug gerepareerd waarbij de helikoptercrash SFX zou ontbreken in de bioscoop in Brooklyn

Een bug gerepareerd waarbij de Zapper Turret-mod geen geluid had

Een bug gerepareerd waarbij de audio voor het betreden van een besmet gebied zou worden afgesloten

Een bug opgelost waarbij audio niet kon worden afgespeeld bij het bladeren door ijdelheid-items

Localization

Vaste Ubisoft CLUB beloningsbeschrijvingen in Koreaans en Traditioneel Chinees

In-game lokalisatie bugfixes

PC

Tobii Eye Tracking bugfixes en verbeteringen

Bij het opstarten bewaakt de pc-client nu de grafische instellingen van de pc en past de beste instellingen toe voor de configuratie van de gebruiker. Dit is tenzij de gebruiker aangepaste instellingen heeft.

Probleem opgelost waarbij de kaart soms moeilijk te navigeren was met een muis

Problemen opgelost met Hongaarse, Koreaanse en Russische lokalisaties

Probleem opgelost waardoor matchmaking op de kaart werd voorkomen

De Store-knop verwijderd uit het Character Selection-scherm op pc-versies van de game. Spelers kunnen de winkelpagina rechtstreeks in de Ubisoft CLUB-app vinden

Vast verhogingsnummer op patch 1 van dag 1 (was 1.1, geeft nu correct 1.01 aan)

Xbox One

Een bug opgelost waarbij spelers geen verbinding meer konden maken met de servers na het onderbreken van de game op Xbox One

Een bug op Xbox One opgelost waarbij het deblokkeren van een speler pas in de game tot uiting kwam nadat de titel opnieuw was opgestart

PlayStation 4

Een optie toegevoegd om de luidspreker van de PlayStation 4-controller uit te schakelen

Verbeterde textures en modellen streaming snelheid

Probleem opgelost waarbij het ISAC-volume te luid kon worden bij het spelen met headsets

Zoals we kunnen zien, is de belangrijkste verandering voor Windows-pc-gebruikers dat de client nu de grafische instellingen van de pc controleert en de beste instellingen voor de configuratie van de gebruiker toepast.

Toekomstige updates voor The Division zullen twee gratis content-patches brengen, waarbij Ubisoft's visie op MMO-achtige MMO-achtige invallen wordt toegevoegd, evenals betaalde uitbreidingen als onderdeel van de seizoenspas.

Tom Clancy's divisie krijgt een enorme patch, brengt een hoop verbeteringen