Microsoft kondigt platformoverschrijdende ondersteuning aan voor xbox one-games

Inhoudsopgave:

Video: 10 Xbox Games YOU DIDN'T KNOW Had Mouse & Keyboard Support In 2020 2024

Video: 10 Xbox Games YOU DIDN'T KNOW Had Mouse & Keyboard Support In 2020 2024
Anonim

Eerder vandaag kondigde Chris Charla, directeur van het ID @ Xbox-programma, aan dat Microsoft de kloof tussen console- en pc-gamers gaat dichten. Veel te lang zaten gamers vast in gesloten communities met weinig tot geen samenwerking tussen platforms. En hoewel platformoverschrijdende ondersteuning tussen Xbox One en Windows met Xbox Live een stap in de goede richting is, gaat Microsoft nog een stap verder en stellen ontwikkelaars ook in staat platformoverschrijdende ondersteuning aan te bieden voor toekomstige games.

Microsoft is op weg om een ​​einde te maken aan platformspecifiek gamen

Microsoft heeft in principe een open uitnodiging gestuurd naar alle game-ontwikkelaars en rivaliserende bedrijven om samen te werken en de wereld van gaming (wat een industrie met miljarden dollars is) te verenigen door deel te nemen aan hun initiatief om een ​​"platformloze" omgeving te creëren waar gamers kunnen doen wat ze het beste doen, ongeacht op welk apparaat ze spelen (uiteraard niet mobiel). Hoewel dit een bewonderenswaardige inspanning van Microsoft is, moeten er bepaalde dingen gebeuren voordat dit van start gaat.

Ontwikkelaars zullen moeten profiteren van de platformoverschrijdende mogelijkheden die Microsoft tot hun beschikking heeft en concurrerende gaming-netwerken moeten ondersteunend zijn (Sony, we kijken naar u!). We hebben ook vernomen dat Rocket League de eerste game is die profiteert van deze platformonafhankelijke mogelijkheden. Velen zullen deze titel herkennen omdat het het Playstation-netwerk stormenderhand veroverde met zijn interessante mix van eSports en racen.

Naast platformonafhankelijk spelen heeft Microsoft ook aangekondigd dat Xbox Live MonoGame zal ondersteunen, een open source alternatief voor hun eigen programmeerraamwerk XNA. (Een tool die ook te laat is, aangezien Xbox Live hiervoor geen native ondersteuning biedt.)

Online multiplayerplatformen worden steeds populairder met elk voorbijgaand jaar, en we denken dat deze stap iets te laat is, iets waar zowel gamers als ontwikkelaars om hebben gevraagd. Zal dit een einde maken aan de consoleoorlog? Of zal dit het einde zijn van de PC-masterrace? Ik denk het niet, maar in elk geval kunnen platformonafhankelijke gaming het debat in de arena regelen (waar het zou moeten zijn).

Microsoft kondigt platformoverschrijdende ondersteuning aan voor xbox one-games