Windows 10-games krijgen ontgrendelde frame rate-ondersteuning voor uwp, amd freesync en nvidia g-sync

Video: Using Nvidia G-SYNC on AMD Freesync Monitors - Tutorial 2024

Video: Using Nvidia G-SYNC on AMD Freesync Monitors - Tutorial 2024
Anonim

Microsoft heeft bewezen dat het echt rekening houdt met gebruikersfeedback door drie belangrijke updates voor gamers en game-ontwikkelaars uit te rollen. De update richt zich op Windows 10 en biedt ontgrendelde frame rate-ondersteuning voor UWP, AMD Freesync en NVIDIA G-SYNC.

Windows 10 is absoluut de plek voor gamers, gezien de enorme toestroom van kwaliteitsgames in de afgelopen maanden. Fantastische games zoals Quantum Break, Gears of War, Forza Motorsport 6, Rise of the Tomb Raider of Hitman maken nu allemaal deel uit van het Windows 10-spelaanbod en ondersteunen Direct X12.

Dankzij deze update kun je je UWP-games spelen met ontgrendelde framesnelheden, met Gears of War en Forza Motorsport 6: Apex zijn de eerste games die deze functie ondersteunen. De update wordt geleidelijk uitgerold, maar als je het sneller wilt proberen, kun je het downloaden van Microsoft.

Dit is nog maar het begin, omdat ontwikkelaars hebben beloofd dat nieuwe Direct X12-titels in de nabije toekomst zullen landen:

Als je verder in de toekomst kijkt, kun je in de nabije toekomst een aantal opwindende ontwikkelingen op meerdere GPU's in DirectX 12 verwachten, en een echt indrukwekkend scala aan DirectX 12-titels later deze zomer en herfst.

Wat betreft ondersteuning van AMD Freesync en NVIDIA G-SYNC, deze functie synchroniseert gamrenderingframes met de verversingssnelheid van de monitor. Als u de optie "Disable vsync" in een game activeert, worden frames niet gesynchroniseerd met de monitorvernieuwing. Op deze manier wordt het spel zo snel weergegeven als de grafische kaart toelaat. Het enige probleem is dat scheuren zal optreden vanwege een gebrek aan synchronisatie, wat betekent dat delen van twee verschillende frames tegelijkertijd op het scherm worden weergegeven.

G-SYNC en FreeSync lossen het synchronisatieprobleem van de game / monitor op door te bepalen wanneer de game klaar is om een ​​nieuw frame weer te geven. Wanneer de game klaar is, vertelt de grafische driver de monitor om de weergave te vernieuwen. Hierdoor kan je spel zo snel renderen als de grafische kaart kan zonder te scheuren, maar vereist het monitors die adaptieve verversingstechnologie ondersteunen.

Nu een ander irritant probleem is opgelost, is het tijd om op de afspeelknop te drukken!

Windows 10-games krijgen ontgrendelde frame rate-ondersteuning voor uwp, amd freesync en nvidia g-sync

Bewerkers keuze