Dit is hoe project Scarlett meer indie game-ontwikkelaars zal aantrekken

Inhoudsopgave:

Video: I Made Among Us and it will DESTROY your PC 2024

Video: I Made Among Us and it will DESTROY your PC 2024
Anonim

Senior manager van Xbox Chris Charla beantwoordde een paar brandende vragen over het aanstaande Project Scarlett en hoe dit de huidige gaming-industrie zal beïnvloeden.

Van de vele besproken onderwerpen verklaarde hij dat ID @ Xbox inderdaad hetzelfde zal werken als voorheen, zelfs nadat Project Scarlett is gelanceerd.

Dit betekent dat indie-ontwikkelaars op geen enkele manier worden beïnvloed en zich geen zorgen hoeven te maken dat ze worden overschaduwd door AAA-spelontwikkelaars.

Een manier om dit te bereiken is via de volledige achterwaartse compatibiliteit van Project Scarlett, dus er hoeven geen wijzigingen te worden aangebracht als games al zijn gemaakt om compatibel te zijn met Xbox One.

Hoewel het volgens een onderzoek niet het meest populaire platform is voor ontwikkelaars van indiegames, verklaarde Chris Charla dat hij blij was dat steeds meer ontwikkelaars op zoek gingen naar Xbox als een oplossing.

Hij verwacht dat deze trend nog meer zal groeien wanneer Project Scarlett in 2020 werkelijkheid zal worden.

Xbox Game Pass en indiegames

Op de vraag of de Xbox Game Pass-abonnementsservice de inkomsten voor indie-ontwikkelaars negatief beïnvloedt, verklaarde Chris Charla dat:

Wat we hebben gezien, is dat mensen die in Game Pass zijn, meer tijd besteden aan het spelen van games, ze spelen meer games, ze kopen zelfs meer games.

Het echt opwindende voor onafhankelijke ontwikkelaars is dat hoewel Game Pass een geweldige manier is voor spelers om hun volgende favoriete spel te vinden, het ook een echt geweldige manier is voor ontwikkelaars om hun publiek te vinden.

Blijkbaar zouden de lagere inkomsten voor de ontwikkelaars als gevolg van het in de uitverkoop hebben van hun games in theorie overgecompenseerd worden door het feit dat de Xbox de ontwikkelaars de bekendheid biedt die de meeste van hen misschien zelfs nooit hebben gekregen.

Het algemene idee achter de relatie van Xbox met indie-ontwikkelaars zou zijn om een ​​wederzijdse overeenkomst te bereiken waarvan zowel het platform als de ontwikkelaars zouden profiteren, hetzij in de vorm van exposure, artistieke expressie of gewoon inkomsten.

Dit is hoe project Scarlett meer indie game-ontwikkelaars zal aantrekken