Peter molyneux: werken voor Microsoft is als het nemen van antidepressiva

Video: Hoe werken antidepressiva? 2024

Video: Hoe werken antidepressiva? 2024
Anonim

Peter Molyneux is een van de beroemdste persoonlijkheden in de geschiedenis van gaming, vooral erkend voor het maken van God-spellen Dungeon Keeper, Populous, Black & White maar ook de Fable-serie. Hij onthult een aantal interessante inzichten uit zijn periode tijdens het werken bij Microsoft.

Voor velen is werken bij Microsoft een droom die uitkomt of een geweldige carrièrekans. Maar niet voor Peter Molyneux, de legendarische spellen van de maker van God. Molyneux kwam bij Microsoft nadat het bedrijf dat hij in augustus 1997 had opgericht - Lionhead Studios, werd overgenomen door Microsoft Game Studios in april 2006. Na het creëren van de Fable-serie, kondigde Molyneux in maart 2012 aan dat hij Lionhead en Microsoft zou verlaten om een ​​ander bedrijf te starten - 22Cans.

Nu, samen met de voormalige Lionhead Studios CTO Tim Rance, is Molyneux druk bezig met het bouwen van nog een God-spel dat simpelweg Godus zal worden genoemd. Tijdens een recent interview heeft de voormalige Microsoft-medewerker enkele interessante details gedeeld over de tijd dat hij bij Redmond werkte. Hij zegt dat Microsoft een " grote supertanker van veiligheid " is en dat werken daar "is als het nemen van antidepressiva ". Hier is het fragment uit zijn interview:

Ik verliet Microsoft omdat ik denk dat als je de mogelijkheid hebt om een ​​creatief persoon te zijn, je dat serieus moet nemen en jezelf moet pushen. En jezelf pushen is een stuk eenvoudiger om te doen als je in een reddingsvlot zit met een groot gat in de zijkant, en dat is wat ik denk dat indie-ontwikkeling is. Je peddelt wanhopig om te komen waar je heen wilt, maar je redt ook. Terwijl als je in een grote supertanker van veiligheid zit, wat Microsoft was, dan is die veiligheid als een verdoving. Het is net als het nemen van antidepressiva. De wereld voelt gewoon te comfortabel.

Hij zei ook in een andere review dat werken voor Microsoft nu een "vreselijke ervaring" zou zijn:

Persoonlijk zou ik zelfbeschadigend zijn als ik nog steeds bij Microsoft werkte. Het zou een vreselijke ervaring zijn. Ik heb nu het gevoel dat ik terug ben in een industrie die echt fascinerend en geweldig is, en ik kan gekke dingen zeggen als: 'Laten we een spel maken dat 70 miljoen mensen met elkaar verbindt!

Dus beschuldigt Molyneux Microsoft ervan dat het de creativiteit belemmert, maar hij is niet de enige die klaagt over werken voor Microsoft. Voormalig Microsoft-directeur Joachim Kempin zei dat Ballmer altijd een honkbalknuppel in vergaderingen bracht om "een signaal te sturen":

Steve loopt soms door de gangen en stuitert op een basketbal. Of als hij een hele goede dag heeft, zwaait hij met een honkbalknuppel. Denk je dat dat een signaal stuurt? Soms neemt hij het mee naar de vergaderruimte. Is het symbolisch? Kan zijn. Ik weet het niet. Ik zou dat nooit doen. Voor mij verzendt het niet het juiste bericht. De man heeft wat nerveuze energie en zo raakt hij ervan af. Heb ik hem horen schreeuwen? Ja, dat heb ik

En slechts een paar dagen geleden hebben we gemeld dat een andere voormalige Microsoft-medewerker vroege Windows 8-builds had gelekt omdat hij een slechte prestatiebeoordeling had gekregen. Hoewel dat niet noodzakelijkerwijs gekoppeld is, laat het zien hoeveel druk er op de schouders van werknemers ligt. Hopelijk gaan de nieuwe dingen veranderen met de nieuwe CEO, die naar verwachting geweldige dingen zal aankondigen op de BUILD 2014-conferentie.

Peter molyneux: werken voor Microsoft is als het nemen van antidepressiva