Oculus rift is populairder dan Windows Mixed Reality en HTC Vive

Video: КАК БЕСПЛАТНО ИГРАТЬ В VR ИГРЫ ОТ OCULUS на Windows Mixed Reality? 2024

Video: КАК БЕСПЛАТНО ИГРАТЬ В VR ИГРЫ ОТ OCULUS на Windows Mixed Reality? 2024
Anonim

De Steam Hardware Survey-cijfers voor maart 2018 zijn uit en het ziet er niet goed uit voor Microsoft, omdat de fortuinen voor Windows Mixed Reality (WMR) lijken af ​​te nemen.

Zoals u zich zult herinneren, hebben de WMR-headsets een trage groei van het marktaandeel meegemaakt, ondanks het feit dat het bedrijf diepgaande prijsverlagingen op de headsets doorvoerde, die aanvankelijk een eenvoudige installatie en ondersteuning voor pc's met lagere specificaties beloofden.

De nieuwste cijfers van Steam plaatsen Facebook's Oculus Rift aan de top, met een marktaandeel van 50, 62 procent, tegenover 47, 31 procent in februari van dit jaar. Dit in vergelijking met het aandeel van WMR, dat daalde van 5, 36 procent tot 5, 32 procent, terwijl HTC's Vive ook daalde van 44, 38 procent naar 44, 06 procent.

WMR-headsets werden niet goed ontvangen in de markt, omdat consumenten reageerden door het product van zich af te halen, Microsoft op een kruispunt achterlatend en worstelden om hun marktaandeel te behouden.

Grote retailers zoals Currys haalden zelfs de headsets - die amper vijf maanden geleden werden gelanceerd - uit hun schappen, met in plaats daarvan de HTC en Facebook's Oculus Rift-headsets van Vive.

Ook ontwikkelaars verloren na verloop van tijd hun interesse in de WMR-headset en zeiden dat er meer druk was om zich te ontwikkelen voor de andere twee sterke spelers in de markt: Oculus Go en Vive.

Het is duidelijk dat de WMR-headsets van Microsoft moeite hebben om overeind te blijven, wat niet was wat ze voor ogen hadden voor het product dat idealiter een groter voordeel had ten opzichte van zijn concurrenten, wat met de nauwe relaties met pc-OEM's en de ingebouwde ondersteuningsfunctie op Windows 10.

De Steam-enquête, die elke maand door Valve wordt uitgevoerd, is gebaseerd op de hardware en software die door de gebruikerspopulatie wordt gebruikt om te onthullen hoe dingen in de loop van de tijd veranderen. Hoewel de cijfers een afspiegeling zijn van het Steam-platform, geven ze toch inzicht in de trends in de markt.

Microsoft moet mogelijk veel meer doen om de interesse van kopers in de technologie te vergroten als ze impact blijven hebben. Maar cijfers liegen niet, Oculus wint meer gamers aan zijn zijde.

Vind je dat Microsoft moet buigen?

Oculus rift is populairder dan Windows Mixed Reality en HTC Vive