Microsoft's project rome maakt platformonafhankelijke app-ervaringen mogelijk
Video: Teacher of the Year | Microsoft Teams 2024
Een nieuwe, komende API van Microsoft is ingesteld om het potentieel van echte platformonafhankelijke ervaringen te ontsluiten. Hiermee zouden gebruikers bijvoorbeeld tussen apps van een Windows Phone naar een MacBook Air kunnen springen. Het doel van deze nieuwe API is om de hoeveelheid app-communicatie tussen verschillende platforms te vergroten en uiteindelijk alle protocolgerelateerde grenzen te elimineren.
De oorsprong van Project Rome is te herleiden tot de SmartGlass-app die Microsoft voor de Xbox heeft ontwikkeld. Hoe werkt deze nieuwe API? Ten eerste is het geïnstalleerd op alle hoofdapparaten die worden gebruikt, ongeacht de platforms waarop ze zich bevinden. Nadat de API is geïnstalleerd, kunnen gebruikers eenvoudig de huidige status van de app naar een ander apparaat overbrengen en het werk hervatten.
Stel je bijvoorbeeld voor dat je een zeer belangrijke presentatie op een iPhone bewerkt, maar plotseling bereikt de batterij een kritiek laag niveau. Zonder oplader is het noodzakelijk om snel een oplossing te vinden om de aankomende deadline te halen en de presentatie binnen 30 minuten af te ronden. U schakelt snel over naar uw Android-tablet en voegt de laatste hand aan uw presentatie. Om dat te doen, hoeft u alleen dezelfde app op de tablet te openen - met Project Rome kunt u precies dat doen.
De reden van Microsoft om Project Rome te ontwikkelen is te wijten aan het gedrag van gebruikers met apps, meestal gedurende de dag tussen apps, apparaten en verschillende OS-platforms. 42% van de gebruikers start een activiteit op een apparaat en beëindigt deze op een ander. Het doel is dat ontwikkelaars alle cloud-aangesloten en andere apparaten in de buurt die gebruikers dagelijks tegenkomen kunnen ontdekken en identificeren. Vervolgens kunnen ontwikkelaars met bekende API's zoals LaunchURIAsync en AppServices krachtige ervaringen bouwen die soepele overgangen tussen schermen en zelfs platforms mogelijk maken.
De gebruiker is het belangrijkste element om rekening mee te houden in dit hele proces, iets dat Microsoft heel duidelijk vermeldt op zijn officiële Build 2016-kanaal:
Dit maakt het behouden van gebruikers een moeilijk probleem om op te lossen. Project Rome stelt de app-ontwikkelaar in staat om te draaien op de apparaten, apps, platforms (Windows, Android, iOS) en de cloud. App-ontwikkelaars kunnen hun apps rondom de gebruiker ontwerpen, waardoor menselijke centric-ervaringen worden ontwikkeld die evolueren met inzicht in de behoeften van het individu.
Als je geïnteresseerd bent, bekijk dan de hele presentatie van 42 minuten over Project Rome hier.
LEES OOK: Enpass nu beschikbaar als een universele Windows 10-app om u te helpen wachtwoorden platformoverschrijdend op te slaan
Nieuwste edge-kanarie maakt wachtwoord- en adressynchronisatie mogelijk
Microsoft werkt voortdurend aan hun Edge-browser om deze veiliger en zo gebruiksvriendelijk mogelijk te maken. De nieuwe Chromium-gebaseerde Edge lijkt veel gebruikers aan te spreken, waarvan sommigen het exclusief gebruiken. Met een nieuwe interface en veel veranderingen is Edge Canary op weg om een ...
De nieuwe functie voor geheime gesprekken van Facebook Messenger maakt end-to-end encryptie mogelijk
Facebook bereidt zich voor om het beveiligingsniveau van zijn Messenger-app te verbeteren en zal binnenkort een nieuwe functie uitrollen die end-to-end encryptie mogelijk maakt. Dankzij geheime gesprekken stelt Facebook gebruikers in staat hun berichten verder te beveiligen, omdat ze alleen leesbaar zijn aan het einde van de ontvanger. De functie Geheime gesprekken is de perfecte keuze als u gevoelige ...
Creators-update maakt standaard game-dvr mogelijk en veroorzaakt gameproblemen
De Windows 10 Creators Update is eindelijk hier. Na al dit wachten is het nieuwe besturingssysteem eindelijk in handen van enthousiaste consumenten en gamers. Microsoft beloofde dat dit besturingssysteem een hele reeks verbeteringen aan games zou opleveren. Na niet veel interesse te hebben getoond in gamen met Windows 8 en Windows 8.1, trok Microsoft een 180 en legde de nadruk op ...