Hoe algemene bugs op te lossen tijdens de lange reis naar huis

Inhoudsopgave:

Video: Van de constructie van de Turbo Jet-motor tot de vlucht - slechts één stap 2024

Video: Van de constructie van de Turbo Jet-motor tot de vlucht - slechts één stap 2024
Anonim

The Long Journey Home is een spel dat spelers uitdaagt om een ​​eindeloos verschuivend universum te verkennen waarin allianties worden gesmeed met buitenaardse races, terwijl spelers de vaardigheden van hun crew beheren en ruimtegevechten aangaan. Het ultieme doel? Maak het thuis.

Spelers melden dat The Long Journey Home wordt getroffen door een aantal bugs, variërend van problemen met audio tot muis en toetsenbord. Het goede nieuws is dat Daedalic Entertainment al een lijst met veelgestelde vragen heeft gepubliceerd die u kunnen helpen bij het oplossen van enkele van de fouten die u bent tegengekomen.

Hoe Long Journey Home-problemen op te lossen

  • Ik kan mijn savegames niet vinden

Savegames en logs worden op dit adres opgeslagen:

C: \ Gebruikers \ UW GEBRUIKERSNAAM \ AppData \ Lokaal \ tljh \ Opgeslagen

  • Sommige UI-elementen worden niet correct weergegeven

Als u een andere beeldverhouding dan 16: 9 gebruikt, kunt u enkele overlappingen of afsnijdingen van UI-elementen ervaren. Dit probleem wordt opgelost in een toekomstige update.

  • De minimap-pictogrammen zijn te klein

Dit is een bekend probleem bij het spelen op een resolutie hoger dan 1920 × 1080. Deze beperking zal in een toekomstige update worden opgelost.

  • Er is geen spelgeluid

Om het geluid goed af te spelen, start je het spel opnieuw.

  • Het laden van de game duurt te lang

Wanneer je The Long Journey Home voor het eerst start, kan het laden van de game langer duren dan verwacht. Het spel kan gedurende deze tijd bevroren lijken. Wacht enkele minuten totdat het spel is geladen.

Als het spel na ongeveer 10 minuten nog steeds niet is voltooid, schakelt u achtergrondprocessen uit, start u de computer opnieuw op en start u het spel opnieuw.

  • De pixellimiet is ingesteld op 1000k

Wanneer u een van de volume-instellingen dempt, wordt de pixellimiet automatisch ingesteld op 1000k. De ontwikkelaars van de game zullen deze bug repareren in een toekomstige game-update.

  • Sommige prestaties worden niet geactiveerd

Er zijn twee bekende resultaten die niet worden geactiveerd: aanloophavens en open meldfrequenties. Deze bug zal in de volgende update worden opgelost.

Hoe algemene bugs op te lossen tijdens de lange reis naar huis