Halo 5: guardians krijgt heel veel bugfixes voor multiplayer, sandbox en forge
Inhoudsopgave:
Video: Halo 5 Guardians | Forge Prefabs | Showcase 2024
Halo 5: Guardians-ontwikkelaar 343 Industries heeft nieuwe updates uitgerold voor hun vlaggenschip first-person shooter die bugfixes en verbeteringen in de multiplayer-, sandbox- en Forge-modi introduceert, met een grote focus op de kaart en Forge-tools voor het maken van modi voor Xbox One en pc.
De updates verbeteren de weergaveprestaties voor sommige Forge-objecten enorm om verschillende problemen met de framesnelheid aan te pakken. De ontwikkelaars hebben ook corruptieproblemen opgelost in sommige door gebruikers gemaakte kaarten. Halo 5 heeft ook de wijzigingen in de bewegingssensor / radar toegevoegd die nu worden getest in de speciale afspeellijst Proving Grounds. De volledige updates zijn als volgt:
multiplayer
- Probleem opgelost waarbij schade aan het einde van een wedstrijd niet correct werd gemeld in de schadedelen en nauwkeurigheidsstatistieken
- Probleem opgelost waarbij granaatschade niet correct werd gerapporteerd in de schadedalt stat
- Bewegingssnelheid en spronghoogte hebben nu 0% optie in aangepaste spelinstellingen
- Aangepaste speloptie toegevoegd om opruimtijden voor wapens en voertuigen te regelen
- Verbeterde score om incrementen te winnen in aangepaste spelopties
- Probleem opgelost waarbij de laatste speler die een Beam Mech beschadigde voordat deze ging kamikaze de eer kreeg voor de kill (alleen Warzone)
- Grunt Mech kamikaze uitgeschakeld in Warzone (het is nog steeds actief in Warzone Firefight) om het probleem op te lossen waarbij kill-credits aan het verkeerde team zouden worden toegewezen toen de Grunt Mech besloot om kamikaze te kamikaze
- Nieuwe bewegingssensorfunctionaliteit toegevoegd voor communitytests in de komende afspeellijst "Proving Grounds"
- Diverse prestatieverbeteringen en bugfixes
sandbox
- Probleem opgelost met granaatwerperprojectielen die door de geometrie gingen
- Verlaagde sniper Rifle heup doel assist
- Minder valbereik van de plasma-caster
- Verbeterde golfclub schade en gevoel
Smederij
- Sterk verbeterde weergaveprestaties op Forge-objecten met materiaalruil die op veel kaarten problemen met de framesnelheid veroorzaakte
- Probleem opgelost waarbij gebruikerskaarten corrupt / onlaadbaar werden
- Problemen opgelost waarbij de tekst van de actiebeschrijving onjuist en / of verwarrend was
- Er is een probleem opgelost waarbij "kaartstatus opnieuw instellen" niet werkte zoals bedoeld
- Probleem opgelost waarbij game gebruikers dwong tot FOTUS Armor waardoor een grote hapering ontstond
- Probleem opgelost waarbij onzichtbare Phaeton zichtbaar kon worden
- Teamwaarden vergelijken werkt nu zoals bedoeld
- Optie "behoud offset" toegevoegd aan eigenschappen van teleporter
- Kan nu "score om te winnen" als een waardebron selecteren
- Probleem opgelost waarbij je wapens voor spelers kon pauzeren, waardoor een slechte staat werd veroorzaakt
- Kan Monitor niet langer per ongeluk met scripts targeten
- Wanneer een spelerwaarde wordt vergeleken met een teamwaarde, wordt deze nu alleen vergeleken met het team waartoe de speler behoort
- Ronde einde conditie werkt nu zoals bedoeld
- Classic Cargo Container heeft geen visuele problemen meer
- Sticker met minispel toegevoegd
- Target-transformaties ondersteunen nu het uitsluiten van objecten en spelers
- Reset-actie ondersteunt nu het resetten van de positie of rotatie van een object
- Ondersteuning voor lokale of wereldruimten voor bewegingsscripts toegevoegd
- Round timer-gebeurtenis kan nu continu worden geactiveerd
- Verbeterd spawn-gedrag met spawn-volgorde
- "Selecteer dichtstbijzijnde scriptopdracht" toegevoegd om opties toe te wijzen
- Actie toegevoegd om gebruikers in staat te stellen variabele controles "geforceerd" te forceren
- Diverse fixes voor objectbotsingen
- Diverse problemen met het lassen van voertuigen opgelost
- Patched probleem bij het wijzigen van het fysica type gewrichten
- Probleem opgelost waarbij script hersenen nog steeds een botsing hadden
- Grenzen worden nu weergegeven op objecten die geen primaire kleuroptie hebben
- Waardebron voor aantal spelers in een team werkt nu correct
- Continue grenscontrole is nu nauwkeuriger
- Diverse prestatieverbeteringen en bugfixes
Andere updates
Bovendien heeft Halo 5: Forge op Windows 10 ook problemen met muisversnelling opgelost met nieuwe verbeteringen voor de Spartan / voertuig / revolverbeweging.
Motorsportmanager heeft met veel problemen te maken, maar heel weinig oplossingen beschikbaar
Motorsport Manager is een best-in-class managementspel voor fans van motorsport. Je neemt chauffeurs aan, bouwt auto's en neemt belangrijke beslissingen voor de toekomst van je team. Je doel is om de kampioenstitel te halen en elke beslissing is belangrijk. Je moet in een fractie van een seconde beslissingen nemen op het circuit en de race zorgvuldig plannen ...
Nieuwste details over Halo 5: Guardians "Warzone Firefight" onthullen intrigerende multiplayer-functies
343 Industries heeft eindelijk meer informatie onthuld over de komende Halo 5-update met de eerder aangekondigde gamemodus Warzone Firefight. Volgens de ontwikkelaar is Warzone Firefight een nieuwe multiplayer-modus waarin maximaal acht spelers kunnen samenwerken om vijf rondes van dynamische doelen te voltooien voordat de timer afloopt. De …
Age of Empire: kasteelbeleg voor Windows krijgt veel bugfixes
Age of Empire van Microsoft: Castle Siege voor Windows Phone heeft onlangs belangrijke updates gekregen om de bugs te verhelpen die de app hebben gecrasht, waardoor de stabiliteit is verbeterd. Je kunt nu je tegenstanders aanvallen zonder je zorgen te maken dat de verbinding midden in de strijd zou kunnen vallen. Ook zijn er andere belangrijke wijzigingen in de gameplay aangebracht. Hier zijn …