Halo 5: guardians krijgt heel veel bugfixes voor multiplayer, sandbox en forge

Inhoudsopgave:

Video: Halo 5 Guardians | Forge Prefabs | Showcase 2024

Video: Halo 5 Guardians | Forge Prefabs | Showcase 2024
Anonim

Halo 5: Guardians-ontwikkelaar 343 Industries heeft nieuwe updates uitgerold voor hun vlaggenschip first-person shooter die bugfixes en verbeteringen in de multiplayer-, sandbox- en Forge-modi introduceert, met een grote focus op de kaart en Forge-tools voor het maken van modi voor Xbox One en pc.

De updates verbeteren de weergaveprestaties voor sommige Forge-objecten enorm om verschillende problemen met de framesnelheid aan te pakken. De ontwikkelaars hebben ook corruptieproblemen opgelost in sommige door gebruikers gemaakte kaarten. Halo 5 heeft ook de wijzigingen in de bewegingssensor / radar toegevoegd die nu worden getest in de speciale afspeellijst Proving Grounds. De volledige updates zijn als volgt:

multiplayer

  • Probleem opgelost waarbij schade aan het einde van een wedstrijd niet correct werd gemeld in de schadedelen en nauwkeurigheidsstatistieken
  • Probleem opgelost waarbij granaatschade niet correct werd gerapporteerd in de schadedalt stat
  • Bewegingssnelheid en spronghoogte hebben nu 0% optie in aangepaste spelinstellingen
  • Aangepaste speloptie toegevoegd om opruimtijden voor wapens en voertuigen te regelen
  • Verbeterde score om incrementen te winnen in aangepaste spelopties
  • Probleem opgelost waarbij de laatste speler die een Beam Mech beschadigde voordat deze ging kamikaze de eer kreeg voor de kill (alleen Warzone)
  • Grunt Mech kamikaze uitgeschakeld in Warzone (het is nog steeds actief in Warzone Firefight) om het probleem op te lossen waarbij kill-credits aan het verkeerde team zouden worden toegewezen toen de Grunt Mech besloot om kamikaze te kamikaze
  • Nieuwe bewegingssensorfunctionaliteit toegevoegd voor communitytests in de komende afspeellijst "Proving Grounds"
  • Diverse prestatieverbeteringen en bugfixes

sandbox

  • Probleem opgelost met granaatwerperprojectielen die door de geometrie gingen
  • Verlaagde sniper Rifle heup doel assist
  • Minder valbereik van de plasma-caster
  • Verbeterde golfclub schade en gevoel

Smederij

  • Sterk verbeterde weergaveprestaties op Forge-objecten met materiaalruil die op veel kaarten problemen met de framesnelheid veroorzaakte
  • Probleem opgelost waarbij gebruikerskaarten corrupt / onlaadbaar werden
  • Problemen opgelost waarbij de tekst van de actiebeschrijving onjuist en / of verwarrend was
  • Er is een probleem opgelost waarbij "kaartstatus opnieuw instellen" niet werkte zoals bedoeld
  • Probleem opgelost waarbij game gebruikers dwong tot FOTUS Armor waardoor een grote hapering ontstond
  • Probleem opgelost waarbij onzichtbare Phaeton zichtbaar kon worden
  • Teamwaarden vergelijken werkt nu zoals bedoeld
  • Optie "behoud offset" toegevoegd aan eigenschappen van teleporter
  • Kan nu "score om te winnen" als een waardebron selecteren
  • Probleem opgelost waarbij je wapens voor spelers kon pauzeren, waardoor een slechte staat werd veroorzaakt
  • Kan Monitor niet langer per ongeluk met scripts targeten
  • Wanneer een spelerwaarde wordt vergeleken met een teamwaarde, wordt deze nu alleen vergeleken met het team waartoe de speler behoort
  • Ronde einde conditie werkt nu zoals bedoeld
  • Classic Cargo Container heeft geen visuele problemen meer
  • Sticker met minispel toegevoegd
  • Target-transformaties ondersteunen nu het uitsluiten van objecten en spelers
  • Reset-actie ondersteunt nu het resetten van de positie of rotatie van een object
  • Ondersteuning voor lokale of wereldruimten voor bewegingsscripts toegevoegd
  • Round timer-gebeurtenis kan nu continu worden geactiveerd
  • Verbeterd spawn-gedrag met spawn-volgorde
  • "Selecteer dichtstbijzijnde scriptopdracht" toegevoegd om opties toe te wijzen
  • Actie toegevoegd om gebruikers in staat te stellen variabele controles "geforceerd" te forceren
  • Diverse fixes voor objectbotsingen
  • Diverse problemen met het lassen van voertuigen opgelost
  • Patched probleem bij het wijzigen van het fysica type gewrichten
  • Probleem opgelost waarbij script hersenen nog steeds een botsing hadden
  • Grenzen worden nu weergegeven op objecten die geen primaire kleuroptie hebben
  • Waardebron voor aantal spelers in een team werkt nu correct
  • Continue grenscontrole is nu nauwkeuriger
  • Diverse prestatieverbeteringen en bugfixes

Andere updates

Bovendien heeft Halo 5: Forge op Windows 10 ook problemen met muisversnelling opgelost met nieuwe verbeteringen voor de Spartan / voertuig / revolverbeweging.

Halo 5: guardians krijgt heel veel bugfixes voor multiplayer, sandbox en forge