Eerste titelupdate van Gears of war 4 uitgebracht

Video: Gears of War 4 Title Update 9 - Raven Down, Superstar Cole, Civilian Anya, New Swarm & MORE! (July) 2024

Video: Gears of War 4 Title Update 9 - Raven Down, Superstar Cole, Civilian Anya, New Swarm & MORE! (July) 2024
Anonim

Net na enkele weken na de release hebben Microsoft en The Coalition de eerste titelupdate voor Gears of War 4 aangekondigd die op 1 november is uitgebracht, met de meest verwachte legacy-spelerskaarten en nog veel meer. Er is gemeld dat de servers niet beschikbaar waren voor onderhoudsdoeleinden en de game was enkele uren offline.

De patch-aantekeningen onthullen dat het een grootschalige update is met grote veranderingen. De nieuwe update neemt ongeveer 6 GB ruimte in beslag op uw Xbox-console of pc. Voor ons is de meest interessante toevoeging tot nu toe de nieuwe kaart, die beschikbaar zal zijn voor eigenaren van de seizoenspas van Gears of War 4. Degenen die er geen hebben, kunnen de nieuwe kaarten spelen vanaf 8 november.

De update heeft veel oplossingen voor kleine problemen in zowel de Xbox One- als Windows 10-versie van de game gebracht. Gebruikers kunnen ook veranderingen in de competitieve Lancer-, Gnasher- en Hammerburst-wapens opmerken, samen met een enigszins verhoogde moeilijkheidsgraad van bots in Social Versus, consistentie in respawn van wapens en de mogelijkheid voor Xbox One- en Windows 10-spelers om cross-play via LAN te gebruiken. Voor de Windows 10-kant omvatten opmerkelijke tweaks rebound voor verschillende toetsen zoals de Execute, Point of Interest-toetsen en Spectator Mode-bedieningselementen. Xbox-gebruikers worden beloond met een meer in het oog springend beeld en HDR Split-Screen Visualization-opties beschikbaar met HDR-kalibratie.

De coalitie heeft klantfeedback actief opgenomen als bron voor toekomstige update-aanbevelingen en zal Future Community Holiday Event Packs toegankelijk maken via in-game credits, samen met het verwijderen van dubbele kaartverschijnselen in packs.

De titelupdate van de Gears of War 4 bevat veel meer, dus hier is een gedetailleerde lijst met alle wijzigingen die vanaf 1 november zijn doorgevoerd:

Titelupdate 1 november 2016

Nieuwe kaarten

Twee nieuwe kaarten worden toegevoegd aan de ontwikkelaarspeellijst op 1 november voor Season Pass-eigenaren en zijn beschikbaar in standaardrotatie en privéspellen op 8 november voor iedereen.

  • De Developer-afspeellijst bevat Versus Dodgeball en Arms Race-modi voor squadrons tot drie grote en Horde-spelers met normale moeilijkheidsgraad.

Wapen Tuning Veranderingen

(Deze wijzigingen kunnen enkele uren na het verschijnen van de titelupdate optreden. We zullen mensen bijwerken zodra deze live gaan.)

We hebben enkele wijzigingen aangebracht in de Competitive Lancer en Gnasher. Het doel was om te proberen de schade weg te werken om een ​​consistenter gevoel te bieden, zonder de vaardigheid op te offeren.

lansier

  • Schade op zeer korte afstand is enigszins verminderd.

Gnasher

  • Zeer korte afstandsschade enigszins verminderd.
  • Schade op korte afstand licht toegenomen.
  • De actieve schadeboost is iets toegenomen om de schadebeperking te compenseren.
  • De stopkracht is volledig verwijderd.

Hammerburst lichaamsschade is aanzienlijk verminderd in Core tuning. Headshot schade is slechts licht verminderd om de vaardigheid van het wapen te behouden.

  • Lichaamsschade aanzienlijk verminderd.
  • Headshot schade enigszins verminderd.
  • Actieve herlaadafkoeling verhoogd met 2 seconden.

Probleem opgelost waarbij Escalation wapen respawn timers soms niet consistent waren

  • Alle secundaire wapens (minus de Longshot) zijn op 60s respawns.
  • De granaten Longshot, Shock en Incendiary zijn respawns van 90s.
  • Alle power wapens zijn op 120s respawns.

Windows 10

** Zorg ervoor dat je je Windows-besturingssysteem bijwerkt naar Build 14393.222 of hoger om de game bij te werken. Je kunt de update niet krijgen en online games werken niet meer als dit niet is gebeurd **

  • Execute- en Point of Interest-sleutels kunnen nu dezelfde toetsbinding hebben voor Windows 10.
  • Windows 10-versie toont nu het versienummer in het hoofdmenu.
  • Gebruikers kunnen nu de bedieningselementen van de Spectator-modus opnieuw opstarten op Windows 10.
  • Afwijkingen van de gebruikersinterface op beeldschermen met hoge resolutie zijn verholpen.
  • Gebruikers van muis en toetsenbord kunnen nu tijdens het aftellen van wapen wisselen aan het begin van de ronde.
  • Spelers van Windows 10 kunnen nu echte offline LAN-lobby's hebben.
  • Gemiddelde FPS is nu opgenomen in het benchmarkscherm op Windows 10.
  • Toegevoegd in speltaal selectie.
  • De draaisnelheid van Roadie op Windows 10 is nu een consistent percentage in plaats van verlaagd wanneer de vooruit-toets wordt ingedrukt.
  • Ophalen en neerzetten fortificaties zijn verplaatst naar de "Q" / Mark Target-toets binden in plaats van "C" / Point of Interest op Windows 10.

Xbox One

  • Spelers kunnen nu HDR Split-Screen Visualization inschakelen in het optiemenu op Xbox One.
  • HDR-kalibratie is geoptimaliseerd voor Xbox One-gebruikers.

Xbox One en Windows 10

  • Team Reviving met spelers op torentjes veroorzaakt niet langer stapelvaardigheden in Horde.
  • Af en toe vuurde de gnasher rondes af die ondanks audio en visuele FX geen munitie konden registreren of uitgeven. Dit is aangepakt.
  • Munitiekisten verschijnen soms niet in TacCom in Horde. Dit is gecorrigeerd.
  • Spelers die direct na je dood in Dodgeball een kill krijgen, kunnen nu tellen voor een respawn voor je team inclusief jezelf.
  • Escalatie zal nu COG / SWARM DOMINATION weergeven wanneer een overwinning werd behaald uit een Domination.
  • De EMBAR kan soms continu worden gebruikt in Arms Race nadat je team is overgeschakeld naar het volgende wapen. Dit is aangepakt.
  • Bonusvoorraadkratten vallen nu in toegankelijke gebieden, zelfs wanneer de Fabricator langs muren wordt geplaatst.
  • Gebruikers zullen niet langer doelen in premies ontvangen door vleeswapens te doden.
  • Leider in Guardian wordt nu altijd beloond voor de gebruiker die de leider in de vorige ronde heeft gedood.
  • Spelers zouden nu alle power drops in Horde moeten kunnen oppikken.
  • Spelers zullen niet langer onzichtbaar lijken als ze worden gered van een Snatcher.
  • Spelers kunnen niet meer roadie rennen voor het aftellen.
  • Bots zullen iets moeilijker zijn in Social Versus-aanvulling
  • Schokgranaten worden niet meer automatisch bijgevuld na elke Horde-golf.
  • Een probleem opgelost waardoor Horde privéwedstrijden soms niet konden opstarten.
  • Een probleem opgelost waarbij vliegende vijanden de macht konden laten vallen op hoge grondgebieden die niet toegankelijk waren voor de speler.
  • Een probleem opgelost waarbij spelers soms geen coöperatiecampagne met een andere vriend konden spelen.
  • Score verwijderd uit reparatie in Horde.
  • Een paar premies opgelost die geen juiste XP-waarden toekenden
  • Een probleem opgelost waarbij spelers andere spelers uit lift konden duwen op Lift.
  • PC en Xbox One kunnen nu cross play op LAN spelen.
  • Voice-over Iberische Spaanse in-game toegevoegd

Aanpak van diverse diverse map- en bugfixes.

Toekomstige updates

Gears Pack Feedback

  • We hebben een update voor Gears Packs. Een groot stuk feedback waar we naar kijken, is het verwijderen van dubbele kaarten die verschijnen in pakketten die dit nodig hebben. We zijn van plan ze in sommige packs te bewaren waar ze zinvol zijn (bijv.: Horde Booster Packs).
  • Toekomstige Community Holiday Event-pakketten (Gearsmas, enz.) Zullen altijd een kredietpad hebben om ze te verkrijgen.
  • We zullen hier in de zeer nabije toekomst meer details hierover hebben.

Speler Straffen

  • We zijn nog steeds aan het kijken naar de fixes voor spelers. Dit is niet gelukt in deze titelupdate. We onderzoeken of we dit kunnen krijgen zonder een titelupdate. We houden u hiervan op de hoogte, omdat dit een grote focus voor ons is.

Horde Leaderboards

  • We zullen de horde leaderboards ergens na TU1 afvegen om ervoor te zorgen dat spelers kunnen strijden om. We zullen meer nieuws hebben over wanneer dit gebeurt.

Voetstap audio

  • Hieraan wordt gewerkt en dit zou in de volgende titelupdate moeten zijn.

Concurrerende / kernlobby's

  • Dit is een grotere update die even zal duren, maar we hebben dit nog gepland voor een toekomstige titelupdate.

PC Crossplay-testen in een speciale gebeurtenisafspeellijst

  • We hopen hier in november een test op te kunnen doen. Dit wordt een afzonderlijke afspeellijst voor evenementen waaraan mensen op beide platforms kunnen deelnemen. We zullen na het weekend zien welke telemetrie backend is en overwegen wat we in de toekomst kunnen doen.

Rangen / Horde Pictogrammen verschijnen niet in scoreborden

  • Dit is nog steeds gepland voor een toekomstige titelupdate.

Granaat Spawning Fix

  • Een ander probleem waar we een oplossing voor hebben in de volgende titelupdate. Het heeft deze testronde niet gehaald.

Campagne prestatieproblemen

  • We hebben een oplossing hiervoor in Titelupdate 2. Hiervoor moeten gebruikers hetzelfde campagne-item voltooien dat ze niet hebben voltooid om het te activeren, maar ze kunnen doorgaan vanaf de controlepunten die ze eerder hebben verkregen.

Enkele extra Windows 10-functies komen eraan

  • Verticaal gesplitst scherm en Ultra Wide HUD-schaal komen naar Windows 10 in de volgende titelupdate.

  • Patchen op Windows 10 is nu een betere ervaring. Cyphos zal hier later dit weekend een bericht over hebben.

Eerste titelupdate van Gears of war 4 uitgebracht