Gears of war 4 verwijdert de relikwie en gridlock-kaarten op 13 december

Inhoudsopgave:

Video: ARMORED KANTUS IS HERE! (Gears of War 4) Multiplayer Gameplay on Gridlock and Hotel! 2024

Video: ARMORED KANTUS IS HERE! (Gears of War 4) Multiplayer Gameplay on Gridlock and Hotel! 2024
Anonim

De Coalition heeft zojuist de langverwachte Gears of War 4 titelupdate 2 uitgebracht. De nieuwe update brengt wat nieuwe content in het spel, maar roept ook een paar vragen op bij gamers die niet zo tevreden zijn met sommige beslissingen van het bedrijf.

Samen met andere wijzigingen brengt de Titel-update 2 twee nieuwe kaarten: Glory en Speyer. De introductie van de nieuwe kaarten betekent ook dat twee oudere kaarten - Relic en Gridlock - zullen worden verwijderd. Glory en Spreyer zijn nu beschikbaar in de Versus en Horde Developer Playlist voor Season Pass-eigenaren en zijn vanaf 13 december beschikbaar voor iedereen.

Wat Relic en Gridlock betreft, deze kaarten zijn alleen beschikbaar als individuele aankopen na 13 december. Dit betekent dat spelers moeten betalen als ze deze kaarten opnieuw willen spelen.

Hoewel dit een standaardprocedure is voor kaarten in Gears of War 4, heeft de community het gevoel dat dit systeem verkeerd is en niet wil dat The Coalition voortdurend kaarten uit de openbare afspeellijst verwijdert. In een thread op de Gears of War-forums hebben een paar ontevreden gebruikers een paar woorden te zeggen tegen het bedrijf.

Fans hebben kritiek op de Gears of War 4-kaartverwijderingsstrategie

Wat is het doel om kaarten uit de rotatie te verwijderen? We kunnen dus niet meer op gridlock of relikwie spelen. Zo dom.

Ik zag dat hun verklaring hiervoor was omdat het te "overweldigend" zou zijn voor spelers. Wat betekent dat uberhaupt? Hoe ter wereld zijn meer kaarten overweldigend voor spelers. Dat begrijp ik niet. Ik weet niet of een spel dat dit type kaartrotatie heeft gedaan. Ik heb het gezien voor verschillende spelmodi, maar dit heeft geen zin omdat verschillende kaarten niet zijn ontworpen voor verschillende spelmodi. Dus waarom? Om geld te verdienen met de seizoenspas? Dat is de enige echte echte reden die ik kan bedenken. Zodat ze het hele spelersbestand toegang hebben tot de kaarten en toch geld verdienen met een seizoenspas.

Kaarten verwijderen is een ander vreselijk idee van TC. Ik zweer dat ze hun eigen spel willen doden met hun onzinnige ideeën in een poging om zoveel mogelijk geld te verdienen. Seizoenspassagiers moeten ten minste een soort afspeellijst hebben waarin alle kaarten in de game of ooit in de game aanwezig en beschikbaar zijn om te spelen.

Het relikwie heeft deze klachten nog niet aangepakt en het lijkt onwaarschijnlijk dat het dit zal doen. Dus eigenlijk is het enige dat ontevreden spelers kunnen doen de situatie accepteren of het spel verlaten.

Wat vind je van de constante verwijdering van Gears of War 4-kaarten uit de openbare afspeellijst? Vind je het oneerlijk of een goede zet? Laat het ons weten in de reacties hieronder.

Gears of war 4 verwijdert de relikwie en gridlock-kaarten op 13 december