Dota 2 krijgt volgende week vulkanische ondersteuning

Video: Dota 2 OpenGL vs. Dx9 vs. Dx11 vs. Vulkan 2024

Video: Dota 2 OpenGL vs. Dx9 vs. Dx11 vs. Vulkan 2024
Anonim

Het lijkt erop dat DOTA 2 volgende week Vulkan-ondersteuning krijgt, een API wordt beheerd door de Khronos Group. De tool is uitgebracht om te concurreren met DirectX 12, die beter werkt via meerdere cores dan Open GL 4.x of DirectX 11. Vulkan is echter beter geschikt om op veel hardwareconfiguraties te werken, die allemaal mobiele en pc-graphics bevatten. Dit betekent dat er in de nabije toekomst meer games deze API zullen ondersteunen.

Een Steam-medewerker kondigde officieel aan dat DOTA 2 een van de eerste games zou zijn die Vulkan API implementeerde, een tool die werd vrijgegeven in 16 februari 2016. We zagen ook enkele SteamDB-wijzigingen die DOTA 2 Vulkan Linux 64 en DOTA 2 Vulkan Win64 vermelden, wat betekent dat de Vulkan API wordt ondersteund op zowel de Linux- als Windows-versie van de game. Helaas wordt er geen melding gemaakt van een OS X-versie, maar dit is logisch, omdat Vulkan nog niet wordt ondersteund op OS X of iOS omdat Apple zijn eigen Metal API pusht.

Het is nog niet bekend wanneer precies DOTA 2 Vulkan API-ondersteuning op Linux en Windows zal ontvangen, maar volgens een Steam-medewerker zal dit waarschijnlijk volgende week gebeuren. Zodra we hierover meer informatie hebben, zullen we u dit laten weten.

Wat vind je van de Vulkan API? Gebruik je deze DOTA 2-versie zodra deze wordt uitgebracht of speel je nog steeds de DOTA 2-versie die DirectX gebruikt?

Dota 2 krijgt volgende week vulkanische ondersteuning