Oneerlijke 2-delige bèta-patch corrigeert framestottering en verbetert muisbesturing

Inhoudsopgave:

Video: carbrateur reinigen yamaha diversion 600 deel 1 2024

Video: carbrateur reinigen yamaha diversion 600 deel 1 2024
Anonim

PC-gamers, na eindeloze prestatieproblemen in Dishonored 2, waren ongeduldig in het wachten op een patch-fix voor meer dan een week. De belangrijkste problemen waarmee gamers te maken hadden, waren crashes, frame-haperingen en muis-smoothing. Om deze problemen onder andere aan te pakken, heeft Bethesda een bètapatch voor de game uitgebracht die een reeks prestatieproblemen verbetert, zoals gemeld door Steam-spelers die ze hebben ervaren in de simulatie van Arkane Studio.

De update is de tweede voor Dishonored 2 en is ontworpen om verschillende problemen aan te pakken die direct na de eerste lancering opdoken. De patch-opmerkingen beloven "algemene prestaties en optimalisatieverbeteringen" te leveren, samen met een update van de functie die zorgt voor de automatische detectie en toewijzing van instellingen op basis van de hardware van de gamer.

Om toegang te krijgen tot de bèta-patch, beweegt u de muis over het spel in uw Dishonored 2-bibliotheek en klikt u met de rechtermuisknop, kiest u eigenschappen / bèta's, gaat u naar het bètatabblad en selecteert u de optie om u aan te melden via de vervolgkeuzelijst. Als u zich heeft aangemeld voor Beta Patch 1.1, wordt deze automatisch vervangen door de nieuwe update. Een update zou binnenkort moeten beginnen.

Bovendien moeten NVIDIA-eigenaars bij voorkeur de 375, 95 stuurprogramma's downloaden, omdat er in de laatste release van NVIDIA-stuurprogramma's enkele problemen waren opgetreden die problemen veroorzaakten tijdens het uitvoeren van Dishonored 2.

Hier zijn de volledige patch-opmerkingen die u ook kunt doorklikken naar de Steam-pagina.

Dishonored 2 Beta Patch 1.2

Update v 1.2 Overzicht

  • Algemene prestaties en optimalisatieverbeteringen
  • Automatische detectie van de visuele instellingen is opnieuw gemaakt op basis van feedback van spelers en waargenomen problemen. Als u na het bijwerken van stuurprogramma's en het downloaden van patch 1.2 nog steeds problemen ondervindt, raadt u aan de optie "Instellingen herstellen" te gebruiken om de aanbevolen instellingen voor uw hardware toe te passen.
  • Max vooraf gerenderde frames worden nu beheerd door het spel, adviseren om eventuele eerdere handmatige aanpassingen in het bedieningspaneel van de grafische driver te verwijderen
  • Corrigeert meerdere met betrekking tot spellogica
  • Verschillende problemen met de gebruikersinterface opgelost
  • Verschillende problemen met muis / KB en gamepad opgelost, waaronder:
    • Mouse smoothing is nu standaard ingesteld op minimum
  • Verschillende problemen met het gebruik van alt-tab gerelateerde bugs opgelost
  • Verschillende problemen met meerdere monitoren opgelost
    • Een bug gerepareerd waarbij Resolution Scaling werd gedeactiveerd toen de game boven 30 fps liep
    • De resolutieschaalinstellingen zijn gewijzigd zodat ze duidelijker zijn (wat is er veranderd?)
  • Nieuwe instellingen toegevoegd in het menu Opties:
    • Een framesnelheidbeperker toegevoegd, zodat de speler de framesnelheidschommeling kan beperken bij het spelen zonder V-sync
    • TAA-scherpteoptie toegevoegd
    • Meer opties toegevoegd aan V-Sync-instellingen
    • Triple Buffering-optie toegevoegd

Update 1.2 opmerkingen:

Prestatie

  • Verminderde stotteren van de beeldsnelheid
  • Een aanpasbare fps-limiter toegevoegd om de fluctuatie te verminderen
  • Framesnelheid begrensd op 120 fps om fysische problemen te voorkomen die alleen optreden boven 120 fps
  • Max vooraf gerenderde frame wordt nu beheerd door het spel
  • Aangepaste textuurdetails-instellingen zodat instellingen een belangrijke visuele en prestatiewijziging aanbrengen
  • Een bug gerepareerd waarbij AMD GPU enorme framesnelheiddalingen ondervond wanneer er doeksimulatie in de omgeving is.
  • Aangepaste oceaaninstellingen voor perf-verbetering
  • Frequentie toegevoegd in V-sync UI
  • Een bug gerepareerd waarbij het VRAM-gebruik hoger was dan het beschikbare VRAM
  • Probleem opgelost waarbij automatisch gedetecteerde instellingen te hoog waren ingesteld voor bepaalde hardware
  • HBAO + ondersteuning toegevoegd voor AMD GPU's
  • Een bug gerepareerd waarbij het inschakelen van HBAO + AAN een aantal slechte schaduwen op de handen van de speler veroorzaakte
  • Instellingen van omgevingsdetails verwijderd omdat deze sterk verbonden was met View View
  • Mistkwaliteitinstellingen verwijderd omdat dit geen invloed had op de visuals of prestatievoordelen opleverde
  • Aangepaste automatisch gedetecteerde instellingen voor R9 290X2
  • Een bug opgelost waarbij de waterkwaliteit alleen de oceaan beïnvloedde, geen kanalen of poelen
  • Verbeterd CPU-coresgebruik op high- en low-end machines

Muis, gamepad en bedieningselementen

  • Een bug gerepareerd waarbij de gevoeligheid van de muis afhankelijk was van de framesnelheid
  • Een bug opgelost waarbij de controller continu trilt wanneer de speler overschakelde van gamepad naar muis en toetsen terwijl de gamepad trilde
  • Een bug opgelost waarbij Aim Friction niet werkte met een gamepad
  • Een bug opgelost waarbij de gamepad niet kon worden herkend als deze werd aangesloten nadat de game was uitgevoerd
  • Een bug opgelost waarbij de resolutie niet met de muis kon worden gewijzigd
  • De instelling voor muisaanpassing is nu standaard ingesteld op minimum (de instelling wordt niet overschreven als deze door de speler wordt aangepast)

ALT + TAB

  • Een bug opgelost waarbij het gebruik van ALT + TAB kon resulteren in een eindeloze omschakeling tussen het spel en andere programma's
  • De speler kan het pauzemenu niet meer openen bij gebruik van ALT + TAB tijdens het sterven
  • Een bug gerepareerd waarbij de bug muisbewegingen bleef registreren op de achtergrond nadat de speler ALT + TAB gebruikte om naar een ander programma te schakelen

Crashfixes

  • Een bug opgelost waarbij de game kon crashen als de speler besloot Clockwork Mansion te verlaten terwijl Clockwork Soldiers werden onthoofd
  • Een bug gerepareerd waarbij het spel crasht als de speler probeerde in het visuele instellingenmenu te komen na het loskoppelen van een monitor in het spel
  • Een crash opgelost bij het selecteren van een videokaart zonder daaraan bevestigde monitor
  • Een bug gerepareerd waarbij het spel kon vastlopen in "Another Strange Visit" bij het openen van het wapenwiel met de middelste klikknop en vervolgens scrolde als de speler eerder gamepad gebruikte

Menu opties

  • Een bug gerepareerd waarbij de kraag van de speler zichtbaar was tijdens het gebruik van Shadow Walk-moord in grote FOV
  • Een bug gerepareerd waarbij de game de resolutie kon uitrekken om op het scherm te passen, terwijl een niet-native resolutie werd gebruikt en werd overgeschakeld van de Borderless Windowed Mode naar Windowed Mode
  • Een bug gerepareerd waarbij het menu niet het hele scherm in sommige resoluties vulde
  • Een bug opgelost waarbij de Mouse Smoothing-instelling soms niet correct werd weergegeven, hoewel deze correct werd opgeslagen
  • Probleem opgelost waarbij 'Niet-toegewezen' tekst voor niet-toegewezen knoppen tekst in de buurt overlapt met toetsenbord- en muisbesturing
  • Een bug gerepareerd waarbij de speler niet kon overschakelen naar de modus Volledig scherm of Windowed nadat hij overschakelde naar de modus Borderless Windowed
  • Een framesnelheidbeperker toegevoegd, zodat de speler de framesnelheidschommeling kan beperken bij het spelen zonder V-sync
  • TXAA-scherpte-instelling toegevoegd
  • Veranderde de instellingen van Aim Assist voor meer duidelijkheid
  • Triple Buffering-optie toegevoegd
  • Meer keuzes toegevoegd aan V-Sync-instellingen
  • Monitor / Resolutie
  • Een bug gerepareerd waarbij het herstellen van standaardinstellingen de tweede monitor als standaardmonitor activeerde
  • Een bug gerepareerd waarbij het spel overschakelde naar Borderless Windowed toen de speler de resolutie veranderde in de venstermodus
  • Een bug gerepareerd waarbij de game een zwart scherm toonde als de resolutie op volledig scherm was ingesteld op 1786 x 992
  • Een bug gerepareerd waarbij het verlopen van het bevestigingsvenster van de wijzigingsmonitor terwijl het spel is geminimaliseerd, kan zorgen dat het display niet meer werkt
  • Een bug gerepareerd waarbij Resolution Scaling werd gedeactiveerd toen de game boven 30 fps liep
  • De resolutie-schaalinstellingen gewijzigd voor een beter begrip
  • Resolutieverhouding toegevoegd aan de vervolgkeuzelijst Resolutie
  • Een bug opgelost waarbij de resolutie-schaalinstelling niet werd opgeslagen bij het afsluiten van het optiemenu
  • Een bug opgelost waarbij de huidige spelresolutie op de monitor werd toegepast bij het wisselen van monitor, zelfs als deze resolutie niet werd ondersteund

UI

  • Een bug gerepareerd waarbij muiswiel verschijnt als geselecteerd onjuist slot na het ingedrukt houden van een toets die overeenkomt met een leeg slot
  • Een bug opgelost waarbij het initiëren van Black Market-shop met toetsenbord gamepad-prompts in het menu weergeeft tot extra toetsenbord- of muisinvoer
  • Blink, Far reach en The Heart worden nu automatisch gekoppeld aan snelkoppelingen nadat ze zijn verworven
  • Een bug gerepareerd waarbij de Gun-snelkoppeling niet automatisch werd toegewezen als kogels voor het pistool werden opgepikt
  • Een bug gerepareerd waarbij de "<" -toets in het spel werd weergegeven als "Niet-toegewezen" wanneer deze aan een actie gebonden was

Misc

  • Een bug gerepareerd waarbij het saboteren van het Oraculum-apparaat als 2 kills zou tellen en voorkomen dat de "Clean Hands" -prestatie werd behaald

Update 1.2 bekende problemen:

  • Onjuiste labels in het menu Opties:
    • Venstermodus 'moet' Weergavemodus 'zijn
    • "Adaptieve resolutie fps-drempel" moet "Adaptieve resolutie fps-doel" zijn
    • "Randloze venstermodus" moet "Randloos volledig scherm" zijn
    • "Gezichtsveld" moet "Gezichtsveld" zijn
    • "God Rays" moet "Light Shafts" zijn
    • Adaptieve resolutie fps Drempelwaarde wordt niet nauwkeurig weergegeven in het menu Visuals na het herstarten van het spel wanneer fps Limiter wordt gebruikt.
    • Adaptieve resolutie fps Drempel wordt vergrendeld op de vorige fps Limiter-instelling wanneer V-sync is ingeschakeld.
    • Tijdelijke oplossing: schakel V-sync uit en wijzig vervolgens de fps-begrenzer naar de gewenste instelling voordat u V-sync opnieuw inschakelt.
  • Er kan een visuele vervorming optreden aan de onderkant van het scherm wanneer je tijdens het spelen Triple Buffering inschakelt.
    • Tijdelijke oplossing: schakel Triple Buffering in het hoofdmenu in of schakel het uit en weer in tijdens het spel om de vervorming te verwijderen.
  • De framesnelheid in het spel kan vergrendeld blijven op 60 fps wanneer de V-sync-instelling is ingesteld op Volledig op een monitor die een vernieuwingssnelheid van meer dan 60Hz ondersteunt.
    • Tijdelijke oplossing: schakel V-sync uit en stel de fps Limiter-instelling handmatig in op hoger dan 60 om framesnelheden boven 60 fps te bereiken.
  • De fps Limiter-instelling geeft alleen tekst in het Engels weer en is niet gelokaliseerd.
    • Tijdelijke oplossing: geen. Lokalisatie zal naar verwachting in een toekomstige update worden geïmplementeerd.
  • De instelling Adaptieve resolutie wordt weergegeven als Handmatig wanneer u het menu Visuele instellingen verlaat en opnieuw opent nadat u dit hebt ingesteld op Altijd.
    • Tijdelijke oplossing: geen. Dit is een visueel probleem met het menu. De instelling Adaptieve resolutie is nog steeds ingeschakeld en ingesteld op de standaardwaarde voor de instelling Altijd.
  • Toetsenbord- en muisbedieningen kunnen latentie weergeven in menu's en tijdens het spelen wanneer V-sync is ingesteld op Half.
    • Tijdelijke oplossing: schakel V-synchronisatie uit of wijzig de instelling in Volledig.
  • beeldsnelheid is mogelijk niet nauwkeurig vergrendeld op 30 fps bij het instellen van V-sync op Half
    • Tijdelijke oplossing: schakel V-sync uit en wijzig de fps Limiter-instelling of verhoog de V-sync-instelling.
  • Er kunnen meerdere bevestigingsvragen verschijnen wanneer u een wijziging in de instelling Triple Buffering annuleert.
    • Tijdelijke oplossing: geen. Annuleer de prompt opnieuw totdat deze niet meer verschijnt.
  • framesnelheid kan worden verlaagd bij gebruik van V-sync zonder Triple Buffering ingeschakeld
    • Tijdelijke oplossing: schakel Triple Buffering in om te zien of dat de prestaties verbetert, of schakel V-sync uit.
  • Besturingselementen kunnen worden vergrendeld als een controller is losgekoppeld terwijl de game wordt uitgevoerd
    • Tijdelijke oplossing: gebruik Alt + Tab om het spelvenster te verlaten en terug te keren of de controller opnieuw te verbinden.
  • Als u de adaptieve resolutie instelt op Uit, wordt de adaptieve resolutie fps-drempelwaarde gewijzigd in 29.
    • Tijdelijke oplossing: geen. Dit is een visueel probleem met het menu en heeft geen invloed op de werkelijke framesnelheid in het spel.
Oneerlijke 2-delige bèta-patch corrigeert framestottering en verbetert muisbesturing