Civilization vi ai gedrag is nog steeds verschrikkelijk twee maanden na de release van de game

Inhoudsopgave:

Video: CIVILIZATION VI - E3 2016 Walkthrough 2024

Video: CIVILIZATION VI - E3 2016 Walkthrough 2024
Anonim

Civilization VI van Sid Meier is een indrukwekkend imperiumopbouwend spel dat je uitdaagt om te strijden tegen de grootste leiders van de geschiedenis. Jouw hoofdtaak is het bouwen van een beschaving die de tand des tijds kan doorstaan. Bekijk en coördineer alles wat er op uw grondgebied gebeurt en speel als een van 's werelds meest invloedrijke 20 historische leiders.

Civilization VI werd uitgebracht in oktober 2016, maar veel fans klagen nog steeds dat het AI-gedrag van de game verschrikkelijk is. Eigenlijk is AI-gedrag altijd een probleem geweest in deze serie en Civilization VI vormt hierop geen uitzondering.

Spelers melden dat de AI hun steden niet goed verdedigt. Het lijkt erop dat de AI koste wat kost aanhoudt tot langdurige boetes, wat hun passieve gedrag zou kunnen verklaren. Als gevolg hiervan worden steden zelden veroverd tijdens oorlogen.

Andere spelers bestempelen het AI-gedrag als irrationeel. Zwakkere landen verklaren oorlog aan sterke naties zonder duidelijke reden. Sommige spelers proberen hun woorden niet te verfraaien en duidelijk te stellen: ze geloven dat de AI gewoon dom is en het zou beter zijn als AI-groepen meer een bushidobeest hadden.

Spelers van Civilization VI bekritiseren AI-gedrag

De AI staat nog steeds niet vast. Het stuurt nog steeds transportschepen naar fregatten. Hoewel, ik merkte dat ze probeerden de AI te verbeteren zonder vliegtuigen te bouwen. Ik heb een game gespeeld met de nieuwste patch en viel bijna uit mijn stoel toen ik twee beschavingen het Aerodrome-district voor me zag bouwen. Ik dacht: oh mijn god, ze hebben het opgelost! We zullen vliegtuigen zien! Ik hoopte te worden afgeslacht door F22 Raptors en B1 Bombers. Helaas is er nooit een enkel vliegtuig gebouwd.

De AI houdt gewoon van de 'look' van Aerodrome-districten. Ze zijn best schattig. Maar schattig wint geen oorlogen.

Met andere woorden, de complexiteit van de AI dwingt het om extreem domme dingen te doen die spelers verrassen. Ze zijn laf of suïcidaal.

Wat vind je van AI-efficiëntie in Civilization 6? Deelt u de hierboven genoemde meningen?

Civilization vi ai gedrag is nog steeds verschrikkelijk twee maanden na de release van de game