Schakel HiDPI-weergavemodi in Mac OS X Lion in met Quartz Debug

Anonim

In wat een van de sterkste bewijzen is dat Apple eraan werkt om retina-achtige beeldschermen met een hogere resolutie naar Macs te brengen, kan een reeks verborgen HiDPI-resoluties worden ingeschakeld in OS X Lion.

Net zoals hoe iPhone UI-elementen omgaan met het retina-scherm, verdubbelen de HiDPI-modi in Mac OS X de resolutie van veel elementen op het scherm, waardoor de elementen er scherper uitzien op schermen met een zeer hoge resolutie.Helaas zijn deze op dit moment niet erg handig omdat geen enkel Mac-scherm momenteel een 'retina'-resolutie ondersteunt, en voorlopig laadt het gebruik van HiDPI in feite gewoon 2x sprites, zoals weergegeven in de schermafbeelding bovenaan. Hoe dan ook, dit biedt enige gunstige ondersteuning voor recente geruchten over retina-Macs en het kan leuk zijn om te gebruiken, dus hier is hoe je deze HiDPI-weergavemodi kunt inschakelen:

  • Download en installeer XCode (gratis in de Mac App Store)
  • Start de "Quartz Debug"-app, te vinden in /Developer/Applications/Performance Tools/
  • Trek het menu "Venster" naar beneden en selecteer "UI-resolutie"

  • Vink het vakje aan voor 'HiDPI-weergavemodi inschakelen'
  • Klik op "Afmelden" om uit te loggen en weer in te loggen op de gebruikersaccount
  • Open “Systeemvoorkeuren” en klik op “Beeldschermen” om de HiDPI-modi te zien, weergegeven met (HiDPI) ernaast

Zoals eerder vermeld, heeft het gebruik van een HiDPI-weergavemodus momenteel geen praktisch nut totdat er een scherm verschijnt dat de resoluties ondersteunt waarvoor deze modi bedoeld zijn.

Er zijn ook andere stukjes bewijs verspreid over OS X Lion die suggereren dat beeldschermen met een hogere resolutie nog in ontwikkeling zijn, maar wanneer we zo'n scherm op een Mac zullen zien, is een raadsel.

Schakel HiDPI-weergavemodi in Mac OS X Lion in met Quartz Debug