iPhone-ontwikkelingskosten

Inhoudsopgave:

Anonim

Sinds Apple de App Store heeft geïntroduceerd, is er een soort goudkoorts geweest op het iPhone- en iOS-platform. Met de release van de iPod touch en iPad is de belangstelling voor de apparaten alleen maar gegroeid, maar helaas ook de ontwikkelingskosten. Dus wat gaat het je kosten om die app voor de iPhone te laten ontwikkelen? Het hangt af van een aantal factoren, dus hier zijn enkele cijfers over uur- en projecttarieven om u een idee te geven.Het is over het algemeen niet goedkoop, maar er zijn enkele oplossingen voor betaalbare app-ontwikkeling.

Ter info, ik ga het hier hebben over de iPhone, maar dit heeft duidelijk betrekking op de iPad en iPod touch, het is allemaal het iOS-platform.

iPhone-ontwikkelingskosten

Het is geen verrassing dat iPhone-ontwikkelaars weinig aanbod hebben en veel vraag, en dit betekent natuurlijk dat het behoorlijk wat gaat kosten om een ​​app te ontwikkelen. Er zijn eigenlijk twee routes te gaan als u een iPhone-app wilt laten ontwikkelen; u kunt een contractant per uur betalen, of u kunt een vast biedtarief betalen van een bedrijf dat gespecialiseerd is in app-ontwikkeling of van een uitbesteed bureau dat apps uitpompt.

Contract iPhone Ontwikkeling Uurloon

Voor ontwikkelaars in de VS en de EU-zone is het niet ongebruikelijk dat een iPhone-ontwikkelaar meer dan $ 100/uur vraagt ​​om contractuele iOS-ontwikkeling te doen, maar realistisch gezien ligt het uurtarief ergens tussen $ 50/uur en $ 250/uur, waarbij ervaring en naamsbekendheid meestal de prijs bepalen.De kosten per uur zijn al twee jaar zo hoog, en gezien de beperkte hoeveelheid ontwikkeltalent is het geen verrassing dat het een ontwikkelaarsmarkt is. Als dit volledig buiten uw prijsklasse v alt, lees dan verder en u zult goedkopere oplossingen vinden dankzij uitbesteding aan buitenlandse ontwikkelaars.

iPhone-ontwikkelingsproject Biedingen en tarieven

Kom mee voor de iPhone-rit zijn een aantal boetiekontwikkelingsbedrijven die zich alleen richten op het werken met mobiele apps. Als je besluit in zee te gaan met een bedrijf dat gespecialiseerd is in iOS-ontwikkeling, krijg je waarschijnlijk een vast projecttarief dat alle ontwikkelingskosten dekt. Afhankelijk van welke outfit je doormaakt, kun je op deze manier een goede deal krijgen of een grote stickerschok krijgen. Hier zijn enkele voorbeelden:

Relatief eenvoudige of kleine app: $3000-$8000 – dit is gebaseerd op een steekproef van gegevens van TechCrunch die 124 ontwikkelaars heeft ondervraagd, en ontdekte dat de gemiddelde ontwikkelingskosten $ 6.453 waren.Dit komt overeen met wat LOLerApps heeft betaald voor de ontwikkeling van hun app genaamd Baby Maker, die niet erg ingewikkeld is en ongeveer $ 5000 kost via outsourcing op ELance. Na 50 dagen heeft LOLerApps net genoeg exemplaren van Baby Maker verkocht om de ontwikkelingskosten te dekken, wat niet verschrikkelijk is, maar wie weet wat ze hebben uitgegeven aan marketing en reclame voor de app.

Als je geïnteresseerd bent in het ontwikkelen van een iPhone-app en een realistische inschatting wilt maken van verkoopcijfers en ontwikkelingskosten, is LOLerApps verbazingwekkend openhartig en is hun blog de moeite van het lezen waard, aangezien ze zo ongeveer alles delen.

Het komt neer op; als u ofwel een zeer gecompliceerde app wilt ontwikkelen, of als u een grote erkende entiteit bent en een iPhone-app wilt uitbrengen, gaat dat u serieus geld kosten.

App-ontwikkeling=duur: is het kosteneffectief?

De grote vraag blijft: is app-ontwikkeling kosteneffectief? Dit hangt echt van zoveel factoren af ​​dat het onmogelijk is om voor iedereen een antwoord te geven.Dingen waarmee u rekening moet houden wanneer u deze vraag stelt, zijn: in welke app-categorie v alt u, hoe sterk staat u achter het idee, hoe complex de app is en hoe uw marketingbudget eruitziet.

Een bericht op het O'Reilly Digital Media-blog vat de situatie samen voor apps met hogere uitgaven:

Je moet de cijfers zelf nalopen en kijken of het logisch is. Het is duidelijk niet rendabel om $ 150.000 uit te geven aan ontwikkeling en marketing om slechts 2000 apps per jaar te verkopen voor $ 1 per stuk. De oplossing kan zijn om een ​​goedkopere route te vinden om uw product op de markt te brengen.

Ontwikkeling van iPhone-apps uitbesteden – de meest kosteneffectieve?

Voordat je helemaal ontmoedigd raakt door sommige kosten en cijfers, moet je je realiseren dat je zeker goedkopere app-ontwikkelaars kunt vinden, vooral als je de ontwikkeling uitbesteedt via een site als ELance of oDesk, waar je ervaring kunt opdoen ontwikkelaars in India, Rusland en Oekraïne, voor slechts $ 15/uur.Outsourcing heeft zijn eigen voor- en nadelen, en ik laat het aan jou over om te beslissen of het de moeite waard is om je apps te ontwikkelen. Het grote voordeel van het kiezen van de ELance/ODesk-route is uiteraard de prijs, u stelt een vast budget vast en laat ontwikkelaars voorstellen doen voor het project, wat u veel geld zal besparen.

Ontwikkelingskosten laag houden

Ongeacht welke aanpak je kiest, het is het beste om je idee zo uitgewerkt mogelijk te hebben, zodat er weinig twijfel bestaat over wat je wilt. Hoe meer details u kunt documenteren en uitleggen, hoe beter, een ontwikkelaar kan uw gedachten niet lezen, maar zal u zeker kosten in rekening brengen als u dit probeert. Elke onduidelijkheid over zaken als de functionaliteit van de app of GUI leidt alleen maar tot een langere ontwikkeltijd en uiteindelijk meer geld uit uw zak. Wees zo specifiek mogelijk, schets de functionaliteit in zoiets als Visio-kloon voor Mac en wees heel duidelijk wanneer u uw visie communiceert.

Zelf een iPhone-app ontwikkelen

De andere optie is natuurlijk om gewoon Cocoa en Objective C te leren en zelf een iPhone-app te schrijven. Als u besluit deze route te volgen, zorg er dan voor dat u eerst de iPhone SDK downloadt en installeert en vervolgens een goed boek over het onderwerp leest, zoals Beginnen met iPhone 3-ontwikkeling: de iPhone SDK verkennen. Dit is zeker niet de gemakkelijkste route, maar misschien wel de goedkoopste als je technisch aangelegd bent.

iPhone-ontwikkelingskosten